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ジオン拠点 接触するとジオン機体の体力を回復可能で、拠点が落とされると総コストの内、1/4が減少する。このゲームにおける第二の主役。 この拠点をどうするかで戦局が大きく変わってくる。 戦闘時間内であれば拠点は何度でも復旧する。但し、復旧までの時間は60cnt。 また武装がある拠点の場合、復旧しても武装は復活しない。 マッチ人数 4vs4 5vs5 6vs6 7vs7 8vs8 総コスト 2000 2500 3000 3500 4000 拠点コスト 500 625 750 875 1000 総戦力1.5倍戦の場合は総コスト・拠点コストが1.5倍になる。 詳細は拠点落とし参照 ■ダブデ ■ギャロップ ■アッザム ■ファットアンクル ■ザンジバル ■ユーコン ■パプア ■偽装工場 ■ムサイ後期型 ■ザンジバルII ■ダブデ(グリーンカラー) ■アプサラスII ■アプサラスIII 戦闘ユニット■マゼラアタック ■固定砲台 共通データ 兵種 拠点 コスト 総コストの25%(4vs4時は500) 備考 接近すると味方MSのAPを回復 ■ダブデ ジオン軍の大型陸戦艇。ニューヤーク、グレートキャニオン、ジャブロー地上、ジャブロー地上密林エリア、トリントン、鉱山都市、オデッサにおける拠点。 艇体の甲板上後方のくぼみに乗ると、前・左右の三方向からの攻撃から機体を守った状態で回復可能。 通称「頭」と呼ばれるブリッジの中央部付近に敵のロック砲弾が着弾する。 キーパーの際は砲弾の高さを見ながら適度な位置までポンピングジャンプ(フワジャン)をする。一部のマップでは難しく、連邦砲撃地点の把握を含め相当の慣れが必要である。 武装 武装 武器名 弾数 対拠点能力 ダメージ 備考 メイン武器 連装主砲×2門(左右) ∞ 計測不可 30 サブ武器 連装機関砲×2門(左右) ∞ 計測不可 20 ■ギャロップ ジオン軍の陸戦艇。タクラマカンにおける拠点。ランバ・ラル隊が使用したことで有名。 主砲塔が一基のみで前方に旋回不可能なのでダブデより火力が低く、敵に接近されやすい。 その他はダブデと同様。 武装 武装 武器名 弾数 対拠点能力 ダメージ 備考 メイン武器 連装主砲1門(後部) ∞ 計測不可 30 サブ武器 連装機関砲×2門(左右) ∞ 計測不可 40? ■アッザム 大気圏内飛行が可能なジオンの試作モビルアーマー。ジャブロー地下における拠点。 武装は何もない。 それ以外はダブデと同様。 ボイスチャットで、「玉葱」と呼ぶ人がいるので覚えておきたい。 両前脚の裏に隠れて回復することが可能。 武装 なし(8基の砲塔は飾り)。 ■ファットアンクル ジオン軍の大気圏内用輸送機。ヒマラヤ(R含む)における拠点。 他の拠点に比べてやや小さく、隠れる場所は真裏程度。 サイズが小さく、地形の関係もあって上り下りともにキーパーはしやすい。 武装 なし。 ■ザンジバル ジオンの機動巡洋艦。ア・バオア・クー、キャリフォルニア・ベースにおける拠点。 巡洋艦であるため他の拠点に比べて非常に巨大。 上に登るとその巨大さゆえに敵の視界に入りにくくなるため、比較的安全に回復できる。 武装 武装 武器名 弾数 対拠点能力 ダメージ 備考 メイン武器 連装メガ粒子砲塔(上部) ∞ 計測不可 30 攻撃するのはキャリフォルニア・ベースのもののみ。 ■ユーコン ジオンが連邦軍から鹵獲して使用している潜水艦。北極基地、ベルファストにおける拠点。 北極基地のものは「0080」に登場した改良型のU-99型、ベルファストのものはファーストガンダムに登場したオリジナルタイプ。 潜水艦であるため他の拠点に比べて全高が低く、横幅も狭い。 その代わり、縦に長く、海中から真下に回ることも可能。 ベルファストではパプア同様に拠点下が完全な平地となるため、回復中に隙を晒してしまう。また海中のため砲弾が見えず、真正面以外のキーパーが非常に難しい。 ニューヤークのジオン側拠点そばの海中に、撃沈されて折れ曲がったものが着底して置かれている。 武装 なし(全ての魚雷・SLBM発射管等は飾り)。 ■パプア ジオンの宇宙補給艦。ルナツーにおける拠点。 他の拠点に比べて大きめ。 地表から浮いているため、タックルなど上に向かっていかない攻撃はジャンプしないと当たらない。 下側に遮蔽物が無いため、上へ乗らずに回復すると隙だらけになってしまう。 下側から砲撃されるとキーパーは難しいが、ある程度の高さからの砲撃は上に乗って歩行で左右軸を合わせるだけでキーパーができる。 武装 なし(全ての砲塔等は飾り)。 ■偽装工場 リボー・コロニー、リボー・コロニー_エリアBにおける拠点。 ファットアンクルと同じくらいで拠点としては小さい部類。 キーパーがしやすい点でも同様。 武装 なし。 ■ムサイ後期型 ジオンの主力宇宙巡洋艦ムサイの後期生産型。アイランド・イーズにおける拠点。 下側から砲撃されることが多く、キーパーはほぼ不可能。拠点下には障害物があり、パプアに比べると安心感がある。 武装 武装 武器名 弾数 対拠点能力 ダメージ 備考 メイン武器 連装メガ粒子砲×3 ∞ 計測不可 30 艦橋前方の階段状に装備された3基。 艦尾には同型の連装メガ粒子砲、艦橋側面部には機銃が装備されているがそれらに攻撃能力はなく、砲撃可能なのは上記の3基のみ。 ダメージは30、一発ダウン 連装砲のため2発同時に発射されるが、同時に2発当たっても、2発の内1発当たっても30ダメージ。片方のみ当たったので15ダメ、両方当たったので60ダメ、ということは起こらない。 どちらか片方に当たっても即ダウン 30ダメージで固定の模様。 弾速は普通で、JGの連邦側メガ粒子砲ほどの弾速では無い模様。 ■ザンジバルII ジオンの機動巡洋艦ザンジバルの改良型。トリントン基地における拠点。 武装 なし(全ての砲塔等は飾り)。 ■ダブデ(グリーンカラー) ジオン軍の大型陸戦艇。 総戦力1.5倍戦のニューヤーク、グレートキャニオン、ジャブロー地上、ジャブロー地上密林エリア、トリントン、オデッサにおける拠点。 艇体の甲板上後方のくぼみに乗ると、前・左右の三方向からの攻撃から機体を守った状態で回復可能。 通称「頭」と呼ばれるブリッジの中央部付近に敵のロック砲弾が着弾する。 キーパーの際は砲弾の高さを見ながら適度な位置までポンピングジャンプ(フワジャン)をする。一部のマップでは難しく、連邦砲撃地点の把握を含め相当の慣れが必要である。 武装 武装 武器名 弾数 対拠点能力 ダメージ 備考 メイン武器 連装主砲×2門(左右) ∞ 計測不可 50? サブ武器 連装機関砲×2門(左右) ∞ 計測不可 20 ■アプサラスII ジオン軍のギニアス・サハリン少将が開発した対ジャブロー攻撃用モビルアーマーの試作型。 総戦力1.5倍戦のヒマラヤにおける拠点。 通常の拠点ファットアンクルより一回り大きい。 武装 なし(メガ粒子砲は飾り) ■アプサラスIII ジオン軍のギニアス・サハリン少将が開発した対ジャブロー攻撃用モビルアーマーの完成型。 総戦力1.5倍戦の鉱山都市における拠点。 横長でMSの頭の1.5~2倍の高さに浮いている。 そのためダブデの前脚を狙うなど地面すれすれの着弾ノーロックができない。 代わりにロックポイントが高く、高速道路上など従来と反対ルートから簡単にロックが取れる 拠点活動中は浮遊中に緩やかにMS1機分ほどを上下しているが、拠点撃破されると止る(浮遊はしたままで、撃破された時の高度を維持する)。 武装 武装 武器名 弾数 対拠点能力 ダメージ 備考 メイン武器 中央1門 ∞ 計測不可 50? 戦闘ユニット ■マゼラアタック オデッサにてダブデの側に2両配置してあるもの。 基本データ 兵種 戦車 HP 拠点弾一撃で破壊可 コスト 0 備考 その場から動かないが、車体自体が旋回して敵機を攻撃する 武装 武装 武器名 弾数 対拠点能力 ダメージ 備考 メイン武器 175mm無反動砲1門 ∞ 計測不可 5 サブ武器 33mm3連機関砲1基 ∞ 計測不可 - 実装はされていない ■固定砲台 ニューヤークにてダブデの側に2基置いてあるもの。 基本データ 兵種 砲台 HP 50~80 コスト 0 備考 武装 武器名 弾数 対拠点能力 ダメージ 備考 メイン武器 連装主砲×1門 ∞ 計測不可 20(1門)40(2門) 命中してもダウンしないように修整
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東和エルドル共同陸軍基地 この施設は、終戦後初めて敵国だった国から要求され、作られた基地である。戦車や自走砲、空母など、様々な陸軍の兵器がある。(現在作成中)
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拠点の作成 「拠点」とは、マスターが持つ聖杯戦争中に使用できる独自のマップです。 拠点を持つマスター及びそのサーヴァントは、夜シーンで参加するマップに自身の拠点を選択することができます。 自身の拠点では、拠点の持ち主であるマスターは「索敵」の判定、ダイスを振らずに拠点の持つ「索敵値」で代用することができます。 プロットの固定 自身の拠点マップにいるキャラクターは、マップ上でのプロットを好きな値で固定することができます。 基本的にはサーヴァントを別行動させている場合などに使う、処理を軽くするためのルールです。 拠点にアイテムを置く キャラクターが持ち切れないアイテムを、自身の拠点に置いておくことができます。 拠点に置いているアイテムは、朝シーンで持っていくことを宣言することで持ちだすができます。 「拠点の破壊」を他キャラクターに宣言された場合、拠点に置いてあるアイテムは全て無くなるか、そのキャラクターに奪われます。 拠点の破壊 他のキャラクターが拠点マップにいない状態のみ、その拠点の破壊を夜シーン中1回だけ宣言することができます。 好きな指定特技で判定を行い、拠点の「防衛値」以上の達成値を出した場合、拠点の破壊は成功となります。 他のキャラクターに自身の拠点を破壊された場合、そのセッション中その拠点マップを使用することができなくなります。 例外として、ホームレスの拠点のみ、破壊された場合でもアイテムが無くなるだけで、継続して拠点を使用することができます。 更に拠点にアイテムを置いていた場合、破壊を宣言したキャラクターはそのアイテムを自身が持てる数だけ持っていくことができます。 拠点の種類 それぞれのマスターは、セッション開始時に自身が拠点がどのような拠点かを宣言する必要があります。 拠点には4つの種類があり、『民家』『屋敷』『城』『ホームレス』の5つの中から拠点を選択することができます。 拠点は種類によって隠蔽値、索敵値、防衛値、エリアの数、滞在ラウンドが異なります。 拠点の種類の解説 ①民家 エリアの数 1 隠蔽値 12 索敵値 10 防衛値 5 滞在ラウンド 3 説明 何の変哲もない一軒家や、アパートの一室。無数にある民間の家の中に紛れていることから拠点だとは認識しづらく、全ての拠点の中でも最も高い隠蔽値を持つことから、発見することが難しい拠点です。半面攻められれば容易く落ちてしまい、アサシンの奇襲にも対応するのが難しく、魔術師の拠点として扱うには不都合が多いため、防衛戦には向きません。 ②屋敷 エリアの数 3 隠蔽値 8 索敵値 13 防衛値 8 滞在ラウンド 6 説明 民家よりも発見されやすいリスクはありますが、全ての能力がそれなりに高く、バランスの良い中規模の拠点です。気配遮断を持つアサシン以外は大体引っ掛かる警報魔術や、そこそこに硬い結界などが敷かれているため、攻め落とす場合は少し苦労するでしょう。 ③城 エリアの数 6 隠蔽値 4 索敵値 16 防衛値 12 滞在ラウンド 10 説明 山奥などにポツンと建っている巨大な建築物で、位の高い魔術師の家系が持つような大規模の拠点です。高ランクの気配遮断を持つアサシンでも侵入することは容易ではなく、防衛戦においては全ての拠点の中で最も防衛側に有利な拠点でしょう。その代償に、魔術師達からは容易く拠点の場所がばれてしまう上、拠点の存在が危険視されることが多いことには注意です。 ④ホームレス エリアの数 1 隠蔽値 8 索敵値 8 防衛値 2 滞在ラウンド 3 説明 拠点とすらも言えるかも怪しい、人通りの少ない路上や下水道に自分の持ち物を置いているだけの場所です。魔術的な結界も、紛れるための民家等も無いためすぐに発見される上、民間人でも壊せるような脆い防衛機構しかなく(もしくは本当に防衛機構がない)、魔術師の拠点としては落第以前の問題ですが、唯一の利点としてすぐ作れる拠点のため、何度壊されてもすぐ再利用することができます。
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img.php?filename=tc_2160135_1_1236454596.png m=pc BGM「熟練の戦士たち M-5」 2009年2月21日開催のAOUエキスポにて、実機による先行公開が実施。2009年02月27日に、公式サイトにてMAP公開。 連邦拠点は「シャトル」で、ジオン拠点は「ユーコン」。 北極基地は、 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 第1話の舞台。0080の舞台はこれが初登場。 MAP構造は、地球連邦軍側が山側基地、ジオン公国軍側が海岸に位置する。 MAP中央部分には連邦軍の基地、海岸沿いに潜水艦デッキ、谷川には氷山地帯があり、今までのヒマラヤ、鉱山都市、グレートキャニオンを合わせたような形となっている。なお、海岸が存在するが水場はやや少なめ。 両軍共、拠点攻撃に右ルートを選択することが多い。そのため左ルート(氷山ルート及び潜水艦デッキルート)を進む時は、シンチャの「回り込む」を使うと意思が伝わりやすい。 進行ルートの選択と敵の位置の捕捉が極めて重要と言える。ミノフスキー散布下でなければ、タンクやスナイパーの全体レーダーで索敵し、敵の戦力配分を味方に伝え、適切な部隊配分が出来ると有利に戦闘を進められる。 氷山側には障害物となる岩が点在しており、MSが隠れられる階段状の斜面も存在している。前衛機はこれを利用しつつ接近できる。 潜水艦デッキ側は非常に狭く、また基地内部の為遮蔽物が少ない。攻めこむジオン軍は連邦軍の近接格闘機に十分注意が必要である。 拠点ロック範囲 img.php?filename=tc_2160141_1_1236454907.jpg m=pc
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軍事部で使われる用語 用語 意味 FC機銃 ディスペンサーからファイヤーチャージを射出する兵器。単に機銃と言うこともある。 MCheli EMB4氏が制作したリアルなヘリコプターや戦闘機を追加するver1.5.2~対応のMOD。詳しい内容は専用のwikiを参照(→MCヘリコプターMOD wiki) カートキャノン レールガン、レールキャノン、滑走砲とも言われる。TNT付きトロッコを装薬としたTNTキャノン。 改造ヘリ,戦闘ヘリ ぴお氏がTHX Helicopter Modを改変して制作したMOD。 回転砲塔 ZeppelinMOD、はりぼてエアクラフトなどによって発射方向を変えられるTNTキャノンのこと。 滑走砲 カートキャノンと同義。 貫通砲 チャンクの読み込みの仕様を利用し、壁をすり抜けるキャノンのこと。基本コストが高いため量産には向かない。 炸裂弾頭 時間差で連続爆発するタイプの弾頭のこと。ディスペンサーから着火TNTが出せるver1.5.2以降に多く見られる。 重量 車両や戦闘機などの総ブロック数として用いられる。 装薬 弾頭を発射する為に用いるTNTやTNTカートのことを指す。 水流装甲 水ブロックに接触しているTNTが爆発してもブロックを破壊しない性質を利用した装甲。ディスペンサーで容易に展開可能で、敵のTNTキャノンを無力化できるため非常に強力。 対水流装甲砲 耐水砲とも言われる。その名の通り水流装甲に対抗するために砂や砂利を一緒に発射するキャノン。 弾頭 発射されるTNTのこと。弾頭数10と言えば10個のTNTが同時に発射されることを指す。 TNTキャノン TNTキャノンとは、MinecraftのTNTと呼ばれる爆発物を水中で爆発させることにより建造物破壊をなくしたTNTの爆風で遠くへ飛ばすことを目的とした兵器のこと。 ディスペンサーキャノン ディスペンサーから出された物をTNTキャノンと同じく爆風で遠くに飛ばすことを目的としたキャノン。一般的には矢やファイヤーチャージ、ポーションなどを飛ばす。またディスペンサーから着火TNTを出して発射するキャノンのことを指すこともある。 HACミサイル HACを用いてブロックを移動し攻撃する兵器。弾頭、着火方式も様々である。 爆竹 竹MODのアイテム、爆竹を利用したキャノンのこと。投げ、ぶつかると爆発する性質を活かし、主に装薬に用いられる。 HAC 任意のブロックを動かすことのできるver1.4.7~対応のMOD。正式名は「はりぼてエアクラフト」 排莢回収機構 カートキャノンの発射後に残るTNTカートをホッパー等で回収する装置、仕組みのこと。 排水量 軍艦の排水量、つまりは軍艦の総ブロック数のことを指す。 半没式キャノン カートキャノンにおいて、カートを弾頭よりも半ブロック下で爆発させ飛距離を伸ばす構造のものを指す。 BUD BlockUpdateDetectionの略。赤石回路の一つでブロックの更新を検知するという意味。軍事部では主にsa-mon氏が開発したBUDチャンバーのことを指すことが多い。 VLS VerticalLaunchingSystem(垂直発射装置)の略。Minecraftでは主に真上に打ち上げるTNTキャノンを指すことが多い。ディスペンサーから花火を射出するものもVLSと言うこともある。 編集用コメント 間違った解説や誤字の指摘、新たに追加して欲しい用語の依頼等に使ってください。 用語カートキャノンのとこ、レールガンとは言わないでしょうw超電磁砲じゃないですかーw -- 如月紅爍 (2014-02-27 18 20 54) 一部ではレールガンと呼ばれていたと思います。 -- たわし家 (2014-02-27 19 57 27) まあレールつかってるしいいんじゃね -- 名無しさん (2014-03-02 08 12 02) 超電磁砲と書いてレールガンと読むんですよ -- 鬼助丸 (2015-01-13 20 14 31) 名前 コメント
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Minecraft軍事部とは、PCゲーム『Minecraft』内における、戦闘を目的とした設備や行為をテーマとする動画に付けられるタグである。「戦艦を作ってみた」など、歴史上において軍事力として利用されていた物を建造・再現した類の動画もこの中に含まれている。 Minecraft技術部のうち技術の用途を限定した下位カテゴリのようなものであり、攻撃行動(人を含む他生物への攻撃、地形破壊)あるいは防御行動(戦闘装備の開発・研究、軍事施設の建造)を主体としたものである。 主立った動画内容は、Minecraftの基本である「MOBからの拠点防衛」「地形破壊用のTNTキャノン」になるが、上級になると、「人間も視野に入れた侵入者迎撃用トラップ」、「メイドさんを武装させた特殊部隊」、果ては「核兵器」や「軍事国家」など、多岐にわたる。 TNTキャノンに多く使われるタグで、標準的な大きさから「お前は誰と戦っているんだ」と言われても仕方のないような、凄まじいTNTキャノンまで、TNTキャノン好きにはたまらないタグである。 ニコニコ大百科『マインクラフト 軍事部』より引用 テスト -- (テスト) 2017-11-09 20 54 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ドロー拠点 キャントリップ能力を持つ拠点の事。 「キャントリップ拠点」などとも呼ばれる。 正確にはドローと言うよりデッキ圧縮であるが、習慣的にこう呼ばれる事が多い。 また、広義としてはトリントン基地の様なドロー能力を持つ拠点全てを言う場合もある。 普段は「メインは圧縮、拠点はオマケ」という扱いだが、ビートダウンデッキの多い環境ならばデッキ圧縮のついでに防御を固められるので、重要度がかなり増す。そう意味では単なるドローカードと言う意味以上の仕事をする。 例えばウィニーデッキに対しては、片方のエリアをチャンプブロックできるだけでも打点を大きく減らせる。優秀なウィニーユニットには片適性のものも少なくないため、ハマれば下手な回復カードよりも良い仕事ができる。 青と緑には宇宙と地球それぞれにドロー拠点がある為、比較的隙が小さい。
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街・拠点 - 拠点 拠点(下部) 1. 拠点周辺へ 2. 拠点(上部)へ 3. 時空転送装置 4. 料理 5. 拠点(2階)へ 拠点(上部) 1. 拠点(下部)へ 2. 道具屋 名前 価格 3. 合成 4. 拠点(中庭)へ 5. 拠点(外)へ
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登録日:2017/01/18 (水) 02 30 45 更新日:2022/11/05 Sat 07 16 14NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 SCP SCP Foundation SCP-2936 Safe Voct ガラスの子宮 ナチス 南極 鋼の母 SCP-2936とは、怪異創作コミュニティサイト(シェアード・ワールド)「SCP Foundation」に登場するオブジェクト (SCiP) の一つである。 項目名は『巨大ナチスロボ (Giant Nazi Robot)』。なんともB級な名前である オブジェクトクラスは「Safe」に指定されている。 概要 SCP-2936は、南極にあるナチスの軍事基地の跡地である。え? なんで南極にナチスの基地があるんだって? SCPなんだからあるんです この既に廃棄された基地、中にはなんと異常技術によって作成されたらしいアーティファクトが複数収容されている。ますますB級の匂いがする さらに言うと、この基地は周辺で回収された書類から推察するに1953年ほどまで使用、居住されていたそうなのだが、民間の地図作製プロジェクトと科学調査探索結果は、SCP-2936の位置する土地は少なくとも2005年まで何もない未開発状態だったというデータを残している。 ちなみに先ほど言及した内部のアーティファクトは、ほぼ全てが南極の過酷な環境化に曝された事による経年劣化によって損傷/風化してしまっている。 …SCP-2936-1を除いては。 SCP-2936-1はSCP-2936内部を守衛として巡回している知的オートマトン…つまるところが自律式のロボットである。 概ね人間型ではあるが、脚部には履帯がついており、無数の関節が付いた2本の腕の先端にはそれぞれ8本の対向指が付属。首にはスピーカーと2つの小型ムービーカメラが取り付けられている。言ってしまえばものすごくアナログで古臭いそれこそFalloutとかWolfensteinにでも出てきそうな見た目のロボなのである。 よほど堅牢でもない限り南極の環境じゃ動かないだろうし、なにより人間がいないのに修理とかどうしてるんだよと思う読者もいるだろうが、どうやらコイツの動力源は胸の上部に埋め込まれた光る鉤十字(スワスティカ)。この鉤十字が何らかの異常な特性を有しており、所謂S2機関みたいな永久(もしくは半永久)機関として機能していると考えられている。 しかしもし本当にこの鉤十字が動力源だったらヘタに取り外した瞬間SCP-2936-1は間違いなく壊れるだろうし、そもそも何が起こるか分からないため、鉤十字の調査に関しては安全に取り外しができる手法が確立されるまで延期されている。 このSCP-2936-1の胸部には蓄音機のレコードに似たディスクの列と、それらを再生/切り替える機械が埋め込まれている。 これらのレコードディスクの中にはSCP-2936-1を動かすプログラムが組み込まれており、これを切り替えることでSCP-2936-1はそれに応じた動作を行うようになるのである。 SCP-2936-1は定期的、もしくは自分が慣れ親しんでいない状況に直面した場合にディスクの切り替えを試みているが、このディスク郡も前述のアーティファクト同様損傷が激しいために、ある一枚を除いて全てが読み込み不可能になっており、SCP-2936-1は新たなプログラムを実行できなくなっている。 現在財団によって特定されているプログラム・ディスクの名前は以下の通り。 番号 名前 #1 軍医 #2 政治将校 #7 兵装管理員 #8 魔術兵装管理員 #11 鋼の母 #22 守衛/建造物修復 #24 ゲームプレーヤー #28 料理人/農業者/栄養士 この内物理的な損傷がないディスクはSCP-2936-1内で動作し続けているディスク#11『die Stahlmutter』、即ち『鋼の母』ディスクのみである。 そしてプログラム・ディスク#11『鋼の母』を読み取って動作しているSCP-2936-1の主機能は、SCP-2936-2の保守点検である。 SCP-2936-2はSCP-2936内に存在するアーティファクト群のひとつであり、壁に取り付けられた64本の円筒形ガラスタンクと、内部に存在する人間の胎児もしくは乳児の乾燥した遺体から成り立っている。SCP-2936-1曰くこのアーティファクトの名前は『Glasgebärmuttern』、つまり『ガラスの子宮』と呼称するらしい。 しかしながらこのSCP-2936-2もほかのSCP-2936内部のアーティファクトの類に漏れず南極環境と経年劣化によって損傷しており、ガラスはひび割れ、ゴムパッキンは風化、電源類も火災によって溶融、中に入っていた『Ersatzfruchtwasser』、『代替羊水』も漏れ出して乾燥しているなど、かなり激しく損壊している。 SCP-2936-1はこの悲惨な状態のSCP-2936-2を四時間毎に点検、検査し、SCP-2936-2に異常が無いかを確認している。だがSCP-2936-1は全てのタンクの検査結果に古いセンサー読み取りデータを適用してしまうため、常にSCP-2936-2が無傷で、問題なく機能しているという判断を下してしまう。 上述した事象以外にSCP-2936に異常性は認められない。 SCP-2936-1は「ドイツ語に堪能であり、第三帝国政権下に属していることを示す記章を付けている(つまりナチスの同胞と見なされる)人物」ならば敵対的反応を示さないらしく、SCP-2936-2も未知の技術ではあるものの危険な特性を持つアーティファクトというわけではないため、財団はSCP-2936を民間の地図から削除した上で-1、-2共々まとめて南極の現地で収容、内部にはドイツ語に堪能かつナチス記章を付けさせた職員を配置して管理しており、現在はSCP-2936-1の鉤十字を安全に取り外す方法の画策を行っている。 ちなみにSCP-2936-1はSCP-2936-2を検査していない時、SCP-2936-2のタンクとその中身である既に死亡してしまった乳児、胎児を称賛し、ドイツの伝統的な子守歌を歌いながら幼児サイズの衣服を編んでいる。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- イリエスク博士 Stahlmutterがタンクの面倒を見ているのは、いったい何が理由なのかね? SCP-2936-1 Herrenkinder(マスター・チルドレン)が大きく、強く成長して、世界を支配できるようにするためです。 イリエスク博士 Stahlmutterは“死”と言うものが何かを知っているか? SCP-2936-1 はい。 イリエスク博士 Herrenkinderは死んでいるのではないか? SCP-2936-1 死が適用されるのは兵士たち、そしてUntermenschen(劣等人種)のみです。 イリエスク博士 成程な。Stahlmutter、君の答えは— SCP-2936-1 子供たちはGlasgebärmutternの底に横たわっています。彼らは死した兵士のように身動きしません。しかし子供たちは兵士ではなく、Untermenschenでもありません。そしてGlasgebärmutternの化学的、物理的、機械的パラメータは全て最適値です。従って、子供たちは死んでいません。Stahlmutterはいつでも子供たちを愛しています。良き子供たちは強く、勇敢に、賢く育ってゆくことでしょう。Stahlmutterは良き子供たちを愛しています。 CC BY-SA 3.0に基づく表示 SCP-2936 - Giant Nazi Robot by Voct http //www.scp-wiki.net/scp-2936 http //ja.scp-wiki.net/scp-2936 この項目の内容は『 クリエイティブ・コモンズ 表示 - 継承3.0ライセンス 』に従います。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 子供も死ぬことを知らず戦士になるのを待ち続けるのか・・・ -- 名無しさん (2017-01-18 02 41 30) これはGOCに破壊してもらった方がよかったかもしれん。事実上の無力化しているのも同然だし、見つけるのが早かったなら…… -- 名無しさん (2017-01-18 10 33 54) DQ7のエリーのようだな -- 名無しさん (2017-01-18 10 54 27) ぜぼっと キョウモ ウゴカ……同じ感想持つよなぁ -- 名無しさん (2017-01-18 13 37 41) 不確定要素があるため破壊も出来ず……ずっとこのまま、二度と目覚めないであろうチルドレンの検査をし続けるのか -- 名無しさん (2017-01-18 16 48 29) チルドレンの正体はなんだろう・・・チョビ髭のクローンとかだろうか -- 名無しさん (2017-01-19 03 34 23) ↑総統ニキが選んだ優秀な人材のクローンかもしれない -- 名無しさん (2017-01-19 12 43 43) なんの因果化 -- 名無しさん (2017-01-21 21 36 48) ↑2他にもサーキック絡みの奴らに頼んで閣下クローン作られてたりする -- 名無しさん (2017-01-21 21 42 34) 財団世界じゃ同じ枢軸ネタでも日本は軍のほうに異常性が確認されてるのになぜドイツは総統やナチスのほうに目がいくのか(当たり前といえば当たり前だが) -- 名無しさん (2017-01-21 23 36 36) これってもしかして胎児?たちは生きてるか正常な状態なんじゃないかな 正常=羊水入ってる状態だって認識してたら底に横たわってるとは言わないような -- 名無しさん (2017-03-08 00 55 28) たしかにエリーだなぁ…スープ作ってそう -- 名無しさん (2017-12-25 23 09 09) ↑3 ドイツは終戦で政府も政権も軍もなんもかんも作り直してるからネタにできるけど、日本は軍は解体されてるけど政府は継続性があるからネタにしづらい -- 名無しさん (2020-12-21 10 36 42) ↑4 あまり主導的に、戦間期~第二次大戦を指揮した政治指導者が日本にはいないってのもあるかな。内閣もころころ変わるし、漠然と「軍部」くらいしかネタになる主体がない。 -- 名無しさん (2022-11-05 07 16 14) 名前 コメント
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2 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/03/28(土) 18 52 07.66 ID VdfoLAo0 以下、今までの内容を知らない人&忘れてしまった人の為のまとめ ■プロローグ その日も、のび太にとっては同じ日常だった。 だらだらと昼寝をして、外へ遊びに行くのも何となくかったるい。 空は真っ青に澄みわたってるけど、胸の中には霧のようなもやもやがある。 そんなのび太を見かねて、いつものように[たぬき]は彼を諭すが、その言葉も彼にはなんだか虚しかった。 どうせ僕には何も出来ない。 [たぬき]に助けてもらうたびに、心のどこかで自分のダメさ加減を感じてしまう。 道具に頼ってばかりいても何の解決にもならない。 そんなことは分かってる。 でも、どんなに努力をしたって今まで報われてこなかった。 テストはいつも0点だし、ジャイアンやスネ夫にいじめられてばかりだし、外を歩けば犬に追い掛け回される。 のび太はもう、努力すら諦めかけていた。 そんな時、ジャイアン達が突然のび太の部屋を訪れてくる。 [たぬき]に未来の世界を見学しないかと誘われたのだ。 しずかや[たぬき]に一緒に行こうと手を引っ張られると、嫌々ながらのび太も未来へついていくこととなった。 途中で出来杉も加わり、ドラミに案内されて未来の世界をまわる[たぬき]一向は、一日中未来の世界を堪能したのだった。 その帰途、タイムマシーンで亜空間を航行中に、突然巨大な時空乱流が起きてしまう。 [たぬき]はとっさに回避しようとするが、既に遅かった。 [たぬき]達はなすすべなく、そのまま時空乱流に巻き込まれてしまった。 4 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/03/28(土) 19 06 47.93 ID VdfoLAo0 ■そして、物語が始まる 時は宇宙世紀79年。 その世界では地球連邦軍とジオン公国とが未曾有の大戦争をしている真っ只中だった。 北米のとある町に住むホライ=ゾーンは、金と名声を得る為にジオン軍の軍人になることを夢見る青年だった。 そんなある日の夜、ホライが街を散歩していると、彼は道端で倒れている2人の子供を見つける。 この辺りでは見慣れない東洋人の少年と少女に、ホライは複雑など事情を感じ取り、どうしようかと頭を悩ましていた。 しかし、ホライは結局2人の子供を自分の家へ連れて行くことにしたのだった。 2人の子供はノビタとシズカと名乗った。 ホライの父曰く、どうやら2人は日本人らしかった。 そこでホライの父は大学時代の級友であり、日本語の達者な友人ジョルジュの助けを求めに行く。 ジョルジュはそれに快く応じ、のび太達をもてなした。 そして彼はのび太達からタイムマシーンで遭難したという話を聞く。 それはジョルジュには信じられない話だったが、彼はのび太達の力になることを約束するのだった。 やがてジョルジュはのび太たちをリラックスさせようと、のび太達を地下室へ連れて行った。 そこにはゲーム機と称された無骨な機械があり、ジョルジュはその機会にのび太達を乗り込ませ、ゲームで遊ばせるのだった。 だが、ジョルジュは軍需産業であるツィマッド社のMSの開発者だった。 のび太が乗せられたゲーム機は、実は新型MSのコックピットであり、2人はMS操縦のシミュレーターをゲーム代わりに遊んでいたのだ。 そこでジョルジュは目を疑う光景を目にする。 遊びのつもりでシミュレートを行なわせたのび太のスコアは、ジオンのエースパイロットである黒い三連星をも上回っていたのである。 その夜。 ジョルジュは研究者としての純粋な探究心から、のび太達のデータを本社へ送るのだった。 5 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/03/28(土) 19 13 57.62 ID VdfoLAo0 やがてジョルジュに対し、データに目をつけたツィマッド本社からのび太の本社への協力を要請せよとの社命が下る。 その社命にジョルジュは嫌悪感を覚えるも、結局彼はのび太としずかをネバダ州第13基地へと連れ出してしまう。 ジョルジュはそこで後輩の研究者と共に、のび太のデータ解析を行なった。 そのデータもやはり類稀なものだった。 そんな時、突如として連邦軍が第13基地に対して攻撃を開始したとの情報が入った。 そして成り行きから、のび太はジョルジュと共に試作型のドムで出撃しなければならなくなってしまう。 恐怖に震えるも、しずかを守らなければと出撃を決意するのび太。 その戦いで、のび太はMSパイロットとしての才能を十二分に発揮するのだった。 のび太とジョルジュは第13基地を防衛した。 しかし、その武勇に目をつけた基地の指令により、のび太は軍のパイロット養成学校へと送られることとなってしまう。 ジョルジュは自分のせいでのび太を軍人の道へ歩ませてしまった責任をかみ締めるが、動き出した歯車をとめることが出来なかった。 そしてホライの家で過ごす最後の夜。 ホライはのび太に「必ずこの戦争を終わらせる」と約束する。 次の日の朝、軍の車両がのび太を迎えに来ると、しずかとホライ達のもとから連れて行かれるのであった。 そして訓練学校での生活が始まったのだった。 MSの操縦こそ才能を発揮していたのび太ではあるが、そこはやはりのび太である。 兵士としての基礎訓練やMSパイロットとしての訓練で、のび太はとても辛い訓練で今にも崩れそうだった。 そんな彼に手を差し伸べる生徒は殆どいなかったが、ただ一人、フレンド=リーだけは級友としてのび太を支えていた。 そうして厳しい訓練に耐えていく中、のび太を含む6人の選抜の生徒が、第13基地へ実機訓練の為に行くこととなった。 しかし、そこで悲劇が起こる。 オデッサ作戦を目前に控えた連邦軍が、作戦隠蔽の為に北米のジオン領に対して大規模な攻撃を行なったのである。 その連邦の部隊は13基地にも迫っていた。 そうして否応無くのび太達は実戦に巻き込まれる事になる。 激しい戦いの末、のび太達は勝利を収めるが、彼らは級友であるサイゾーを失ってしまうのだった。 そんな彼らを、メディアや軍は若き英雄として目をつける。 特にのび太はニュータイプの可能性が高いとして、フラナガン機関から引き抜きの要請が出るのであった。 6 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/03/28(土) 19 41 50.28 ID VdfoLAo0 ■仲間達 ジャイアンとスネ夫は中国にいた。 警察に保護されてはいたが、自分達の話をいくら警官に説明しても全く自分達の話を信じてもらえない。 このままでは[たぬき]達を探すどころかここから身動きが取れなくなると踏んだジャイアンは、スネ夫をつれて街へ飛び出すのだった。 しかし、闇雲に探したところで[たぬき]達が見つかることも無く、お腹ばかりがすいていく。 空腹でどうしようもないが、お金も無い。 そこで2人は食い逃げをすることに決める。 2人は街の定食やでお腹一杯に食事を平らげ、逃走を図った。 が、2人は定食屋の店主、ムキムキマッチョの男、ホイ=コーローに捕まってしまう。 2人に科せられた罰は一ヶ月のタダ働きだった。 やがて2人は連邦派のゲリラの争いに巻き込まれ、ホイと共にジオンのジープに乗り逃げる事になる。 そうして長い間ジープで逃げた先で最終的にたどり着いたのは連邦軍、コジマ基地であった。 [たぬき]が飛ばされていたのはフランスだった。 この世界の情報を少しずつ集めるながら街を歩く[たぬき]。 一刻も早くのび太たちを探しだしたかったが、頼りの綱の四次元ポケットは何故だか機能しない。 ひとまず[たぬき]は活動するための資金が必要だった。 そして[たぬき]は職を求めて町の電気屋の戸を叩いた。 電気屋の店主であるジョンは、[たぬき]を全く信用していなかったが、その技術力を目の当たりにすると[たぬき]を自分の店で働かせることを決める。 順調に電気屋として働く傍ら、どらえもんは着実にのび太たちを探す準備をしていた。 そんなある日、いつものようにTVをみていたどらえもんに一大ニュースが飛び込んでくる。 連邦軍のオッデッサ作戦である。 いままでジオンに対して劣勢であった連邦軍が、遂に大々的に攻勢に転じたの。 それにより、こう着状態にあった戦局が、再び世界中を巻き込んだ激戦になるのは必死だった。 それを知ったどらえもんはのび太たちを探す旅にでる決心をする。 どらえもんは修理に手を焼いていた四次元ポケットから無理やり尋ね人ステッキを取り出すことにした。 そうて尋ね人ステッキを取り出す事に成功はしたどらえもんだったが、四次元ポケットはその際に完全に壊れてしまう。 しかし、もはやそんなことは気にしていられなかった。 いまは一刻も早くのび太たちの下へ行かなければならない。 明日、どらえもんは廃車を改修したジープで出発するのであった 7 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2009/03/28(土) 19 43 19.23 ID VdfoLAo0 出来杉は南米カラカスの難民キャンプに居た。 持ち前の秀才ぶりを発揮し、混沌とした難民達の中でもなんとか生き抜いていた彼だが、日に日に精神的に逼迫していく。 そんな彼の唯一の救いの存在が同じ難民の女の子のアリアであった。 自分と同年代の子供であり、両親をなくして孤独な女の子であるアリア。 しかしそんな境遇を感じさせない彼女の優しさに、出来杉は安らぎと、彼女を守りたいと言う強い決意を覚えていた。 だがやはり、難民キャンプでの生活が厳しいことに変わりは無かった。 そんなある日、出来杉は連邦の兵士に難民の健康状態の検診という名目で難民キャンプから連れ出される。 そこで一通り検診を受けた出来杉だが、彼はどうも検診の無いように疑問を覚えていた。 そんな中、出来杉は検診を行なっていた白衣の男に声をかけられた。 「重大な話がある」 そういう男に連れられ、出来杉は連邦軍の軍事基地であるカラカス基地につれらた。 それも司令室へ、である。 そこで出来杉は、彼がニュータイプの素質があることを告げられる。 そして同時に軍への協力を要請されるのだった。 最初、出来杉は軍への嫌悪からその話を断った。 しかし、見知らぬ世界で一人の身である彼に、軍という権力に抗う事は出来なかった。 結局出来杉はカラカス基地の司令であるスカルチノフに説き伏せられ、連邦軍への協力を承諾するのであった。 そうして軍に徴収されたNTは彼だけではなかった。 なんと、アリアも出来杉と同じくNT適正者として軍に見出されていたのである。 さらに2人は連邦軍のNT研究組織でツンという少女とも出会い、3人で日々の訓練をこなしてゆくのだった。 ――そして物語は地上から宇宙へと移ろうとしていた